DÉCIMO GRADO

decimo cuatro

 

COMUNIDAD ACADÉMICA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
ASIGNATURA: INFORMÁTICA
SEGUNDO PERIODO
APRENDIZAJE: Realizar levantamiento estructural arquitectónico en tres dimensiones para la creación de simulaciones virtuales de espacios reales.

Semana 1: del 31 de marzo al 4 de abril.
Tema: Diseño 3D.
¿Qué es 3D? se refiere a la representación de objetos en tres dimensiones: ancho, alto y profundidad

Los objetos en 3D son representaciones tridimensionales de formas y estructuras que existen en un espacio con tres dimensiones: ancho, alto y profundidad. Estos objetos pueden ser visualizados y manipulados en entornos digitales mediante software especializado.

Elementos del 3D
1. Vértices: Puntos en el espacio que definen la forma del objeto.
2. Aristas: Líneas que conectan los vértices.
3. Caras: Superficies planas delimitadas por aristas.
4. Texturas: Imágenes aplicadas a las caras para darles apariencia realista.
5. Iluminación: Fuentes de luz que afectan cómo se ven los objetos.
6. Sombras: Áreas oscuras creadas por la obstrucción de la luz.

Clasificación de Objetos en 3D
1. Modelos Sólidos: Representan el volumen completo del objeto.
2. Modelos de Superficie: Solo representan la superficie externa del objeto.
3. Modelos de Alambre: Muestran solo las aristas y vértices del objeto.

Bordes y Contorno
Los bordes y contornos en los objetos 3D son las líneas que definen los límites de las caras y las formas del objeto. Estos son cruciales para la percepción de la forma y la estructura del objeto.
Para esta primera parte del periodo trabajaremos con la web app Pacdora: Pacdora es una plataforma de diseño de maquetas en línea  que cuenta con una extensa colección de maquetas y plantillas de cajas.




Actividad número uno: crea un producto comercial en 3D, (Mockup) usa las escenas de ejemplo de Pacdora.