Comunidad Académica: Tecnología e informática.
Asignatura: Tecnología e Informática:
Aprendizaje: Emplear el entorno de programación visual Scratch para la construcción de aplicaciones tanto de escritorio como en línea demostrando el uso de la lógica de programación.
REALIDAD AUMENTADA EN SCRATCH
ACTIVIDAD CON REALIDAD AUMENTADA
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1. Crea un proyecto, agrega un objeto pelota o balón
2. Agrega la extensión Sensor de video
3. Crea un objeto (con el pincel) que sea una linea que este en la parte inferior del escenario y ponle por nombre "linea"
4. Crea 2 variables una llamada puntos y otra fallos, "aplica para todos los objetos"
5. Escribe el siguiente código (en el objeto balón)
SEMANA 4 - DEL 7 AL 11 DE OCTUBRE
👉 Semana de receso estudiantil. 👈
SEMANA 5 - DEL 15 AL 18 DE OCTUBRE
🎶🎥 Semana Expocolmercedes 💻📖
SEMANA 6 - DEL 21 AL 25 DE OCTUBRE
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CONTINUA EL PROYECTO CON EL SIGUIENTE CÓDIGO
Se inserta en el balòn
Tercera parte, nivel dos del programa:
Acorde a las indicaciones dadas en el aula de clases, crea un sistema para el nivel dos, ejemplo, desaparecer o aparecer nuevos elementos, creamos un clon del mismo objeto cumpliendo dos condiciones.
Este ejemplo es una propuesta:
SEMANA 7 - DEL 28 DE OCTUBRE AL 1 DE NOVIEMBRE